Grundregeln für Dungeons & Dragons
D&D in seiner mittelalterlichen Fantasy-Welt lässt dich Geschichten und Abenteuer voller Möglichkeiten und Überraschungen erleben. Die Grundregeln von Dungeons & Dragons als Tabletop sind in einer PDF zusammengefasst.
Die Regeln erstrecken sich von Stufe 1 bis 20 und behandeln Kleriker, Kämpfer, Schurken und Zauberer. Sie präsentieren jeweils die Unterklasse, die wir als essenziell einstufen. Außerdem stehen Zwerge, Elfen, Halblinge und Menschen als Völkeroptionen zur Verfügung. Die Regeln enthalten 120 Zauber, 5 Hintergründe und Charakterbögen. Und das Beste: Die Grundregeln sind als PDF kostenlos erhältlich. Diese kann beliebig von unserer Website heruntergeladen werden. D&D soll in so viele Hände wie möglich gelangen, und eine kostenlose digitale Version ist die beste Möglichkeit dazu.
Anwenden der Regeln
Das Dokument mit den Grundregeln ist in vier Teile gegliedert.
Teil 1 handelt vom Erstellen eines Charakters mit allen nötigen Regeln und Hinweisen, damit du den Charakter kreieren kannst, den du spielen wirst. Dazu gehören Informationen zu den verschiedenen Völkern, Klassen, Hintergründen, Ausrüstungen und sonstigen Optionen, die zur Wahl stehen. Viele Regeln in Teil 1 beziehen sich auf Material der Teile 2 und 3.
In Teil 2 findest du Regeln zum Spielen, die über diese Einführung hinausgehen. Hier werden die Arten von Würfen beschrieben, die bei den Aktionen deines Charakters über Erfolg und Fehlschlag entscheiden, und die drei großen Aktivitätskategorien des Spiels werden erläutert: Erkundung, Interaktion und Kampf.
In Teil 3 geht es um Magie. Die Natur der Magie in den Welten von D&D wird ebenso behandelt wie die Regeln zum Zauberwirken nebst einer Auswahl typischer Zauber, die Magie nutzenden Charakteren (und Monstern) zur Verfügung stehen.
Teil 4 enthält Material für Spielleiter. Dazu gehören Informationen und Werte zu Monstern sowie Ratschläge zum Aufbau von Kampfbegegnungen und magischen Gegenständen.
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