Primi passi

Come si gioca

Non hai mai giocato a Dungeons & Dragons? Per aiutarti a cominciare, ti guideremo alla scoperta delle basi del gioco!

Come iniziare

Where to StartIl gioco di ruolo Dungeons & Dragons si basa sulla narrazione ed è ambientato in mondi in cui spade e magia sono all’ordine del giorno. Proprio come i giochi in cui, da bambini, fingevamo di essere qualcun altro, D&D è alimentato dalla fantasia. Pensiamo all’immagine di un castello diroccato in una tetra foresta e immaginiamo come potrebbe reagire l’avventuriero di un’ambientazione fantasy di fronte a una scena del genere.

In questo universo incantato, le possibilità sono infinite.

A differenza dei giochi d’infanzia, tuttavia, D&D fornisce una struttura alle storie, un metodo per determinare le conseguenze delle azioni degli avventurieri. I giocatori tirano dadi per scoprire se i loro attacchi vanno a segno o mancano, oppure se i loro personaggi possono scalare una scarpata, evitare un fulmine magico o portare a compimento altre imprese rischiose. Tutto è possibile, ma i dadi rendono alcuni esiti più probabili di altri.

Se non hai mai giocato a D&D o vuoi imparare di più sulle regole, ti illustreremo le basi del gioco per aiutarti a comprenderlo meglio e cominciare a giocare!


IL PROSSIMO PASSO: REGOLAMENTI BASE

I cofanetti precedenti forniscono un’esperienza Dungeons & Dragons completa, garantendo svariate ore di gioco. Ricorda: puoi rigiocare più volte le stesse avventure. La storia prenderà ogni volta una piega diversa e sorprendente! Tuttavia, uno degli aspetti più gratificanti di D&D è che offre l’opportunità di inventare di sana pianta personaggi e persino interi mondi... ed è qui che entrano in gioco i regolamenti base!

REGOLAMENTI BASE

Se vuoi creare una grande varietà di personaggi o aggiungere nuovi mostri alle tue avventure, dai un’occhiata alla quinta edizione dei tre manuali base: Manuale del Giocatore, Guida del Dungeon Master e Manuale dei Mostri. Questi manuali introducono il lettore al vasto multiverso di D&D e lo invitano a creare personaggi e mondi unici.

  • Manuale del Giocatore: Pensato apposta per i giocatori, con tutto il necessario per costruire una miriade di personaggi diversi.
  • Guida del Dungeon Master: Per aiutare i DM a condurre il gioco, creare avventure memorabili e gestire intere campagne.
  • Manuale dei Mostri: Una risorsa per popolare dungeon e foreste di creature meravigliose o terrificanti, ma sempre fantastiche!"

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